domingo, 20 de diciembre de 2015

BRUTALITYS SECRETOS DE ESCENARIOS

¿Que hay damiselas y caballeros?, hoy... tocan Brutalitys =) Específicamente los Brutalitys secretos de los escenarios. No puedo comentar mucho de ellos y los pasos son muy sencillos, así que esta entrada será corta.

¡COMENCEMOS!

MERCADO MUNDO EXTERIOR
Este es un escenario con dos Brutalitys secretos, pero son con el mismo objeto... o mejor dicho... persona (Creo que ya sabréis, y si no, id a anteriores entradas >:3).

1ª Brutality. Obligatoriamente debemos interactuar con solo 3 objetos/seres vivos, MENOS la anciana. Una vez que en la última ronda la vida del rival esté al límite, damos a la vieja y la lanzamos haciendo que el otro explote (0^0... De nuevo, la lógica en su máxima aplicación).


No me tengan en cuenta que estén comentados, es que no pude encontrar otro ;_;. Y no os centréis en el orden que dicten los vídeos, el orden que sigo es el mismo de antes. 

2ª Brutaliy. Básicamente es lo mismo que la anterior en que solo debes interactuar con tres o dos (creo) objetos del lugar menos la pobre ancianita, solo que a la hora de coger a la bendita señora debes estar agachado y en vez de que esa anciana se quede en el suelo agonizando, se lanza a darte golpes hasta que le revienta literalmente la cabeza (Tampoco hay mucho sentido en esta pero no puede evitar reír cuando la veo X'D, Es que es demasiado bueno, y más cuando levanta el puño gruñendo como esos abuelos que se quejan de los jóvenes que no respetan nada).


SELVA DE KUATAN
El Brutality secreto de esta selva consiste en tres interacciones con el ambiente a excepción del ídolo. Una vez hechas y el contrincante con la salud al límite, lo agarramos y parece que la cabeza le explota por la fuerza, aunque por un momento se puede ver que solo se le cae (Al menos me pareció ver, si ese fuera el caso sería otra cosa sin sentido. Estoy empezando a pensar que solo lo hicieron por el mero hecho de hacerlo para los que amamos este juego vayan a cogerlo como locos para así obtener la fuente de poder mundial: el dinero; porque vamos, cosas mejores se podrían haber hecho... -_-# No digo palabrotas por educación).


FORTALEZA DE QUAN CHI
Para hacer este debes, otra vez, usar tres de los objetos interactuables para al final usar el martillo (cofcofcofdeShaoKanhcofcofcof) y hacer picadillo la cabeza del otra jugador (Por fin una con sentido común <='D... aunque matar a alguien con un martillo a sangre fría no es algo "propio" del sentido común ·_·... ¡¿Y A QUIEN LE IMPORTA SI HAY SANGRE?! *`¬´*... Mis disculpas :3).


LA KALA
Esta arena también tiene dos Brutalitys secretas, una es complicada y otra no es una interacción directa con el lugar.

1ª Brutality. Esta se hace con el muerto de la marea y como ya muchas veces antes mencionado hay que hacer tres interacciones y luego coger el cadáver y el oponente explotará como en la anciana de la 1ª Brutality del Mercado. La malo es que debes esperar a que aparezca y que no sabes donde.

 

2ª Brutality. Este es la que no utilizas nada para rematar al otro, simplemente debes pulsar triángulo, circulo (PS4)/ one abajo, Y (Xbox) para lanzarlo al mar (A dormir con los peces que se nos fue, un saludo al desafortunado caído T-T7).



BOSQUE MUERTO
Aquí solo debemos hacer dos interacciones (Gracias a Dios un cambio :-S), pero el tronco de nuestra derecha es con el cual se hace la Brutality, así que no lo podemos coger hasta el final si queremos hacerlo (También está el caso de que el otro logre esquivarlo o defenderse, en este y en todos los demás).


Los vídeos son de la propiedad de GeekZone, y si tenéis curiosidad por su canal aquí os he puesto el link ^^.

Y con esto concluyo lo que son las arenas de Mortal Kombat X, espero que os haya gustado y/o ayudado también =). También os tengo que dar un  aviso: antes de ayer empecé las vacaciones de Navidad, estoy muy cansada, viajes familiares... así no voy a subir nada (quizá alguna entrada, pero no estoy segura). Espero que lo entendáis y quiero dar gracias de todo corazón a los que leen este humilde blog, yo disfruto haciéndolo sabiendo que alguien lo lee. 

¡FELIZ NAVIDAD KOMBATIENTES! <3






viernes, 11 de diciembre de 2015

ESCENARIOS DEL JUEGO (PARTE 2)

¡¡MIL Y UN PERDONES POR HABER PUBLICADO NADA!! La excusa es que he tenido una semana enfermiza de salud y de estudios, POR FAVOR NO TIRARÉIS LAS PIEDRAS TT^TT.

SELVA DE KUATAN



Este selva que recuerda un poco al Amazonas es el escenario de kombate de la kytin en el capítuo 5 contra los rebeldes edenianos Rain y Tanya y finalmente Mileena para recuperar el amuleto de Shinnok (con Cassie Cage siendo de utilidad ¬^¬). Con lo que se puede interactuar es: 
  • La cabeza de piedra situada a la izquierda del todo para saltar (Genial, ahora daños a la propiedad arqueológica).
  • Las lianas de la izquierda para saltar y golpear al rival (A lo Tarzán :D).
  • En el medio cogemos al rival y lo golpeamos contra el ídolo (Así se ensaña a respetar a las figuras religiosas).
  • La liana del medio para evitar ataques (creo que esa no la cojerán mucho :P).
  • Otra liana a mano derecha para hacer lo mismo que con la de la izquierda. 



FORTALEZA DE QUAN CHI


La guarida del brujo, llena de experimentos repugnantes (e intrigantes, no me miréis raro XD) y curiosamente artefactos de Shao Kanh (¿Quizá para MK11?, no debiste haberte molestado Quan Chi), es el escenario testigo de sangrientas batallas en los capítulos 6 con Sonya Blade del pasado y 8 con un supuesto retirado Jaxon Briggs. Los objetos a utilizar son:
  • Una lámpara para darle un buen golpe al rival a mano izquierda(esta tiene cinemática de como se le parte el cráneo al otro <3).
  • En la misma dirección un candelabro sobre un cofre para lanzar.
  • En ese mismo sitio se puede usar el cofre para saltar, pero solo si se hizo lo anterior.
  • En frasco tamaño XL con lo que parece un feto deforme situado a la derecha se puede lanzar (al menos no hicieron que estuviera vivo, sino el brujo pasa de eso el siguiente Frankenstein... un momento).
  • A la derecha del todo podemos coger un martillo extrañamente familiar para dar un buen... martillazo... sí XP.



KAMPO DE REFUGIADOS


Esta base donde se... refugian (viva la originalidad) los habitantes del Outworld que se vieron envueltos en la Guerra Civil. Lucharemos aquí en el Capítulo 6 con la actual (y con malas pulgas) Sonya y en el 9 con Scorpion en su plan de venganza (¡¿MÁS?! ÒAÓ) y los objetos a usar son los siguientes:
  • A la izquierda del todo hay una barra con la que golpear al oponente.
  • También por ese mismo lado, si uno salta puede usar las escaleras para saltar (Um... ¿Lógica dónde has ido? TvT).
  • El jeep situado en el medio también se emplea para saltar.
  • Igualmente en ese lugar hay un bidón que poder lanzar (Curiosamente tiene fuego... que cosas).
  • A la derecha hay un toro mecánico para saltar (Primero, pasó un tiempo para que me diera cuenta de este dato XD; y segundo, ¿que rayos hace un toro mecánico en un campo para refugiados? Porque a no ser que quieran practicar el rodeo no hay mucho sentido en ello).


LA KALA



El puerto será nuestro siguiente escenario en el que "actuar" durante el capítulo 7 con Takeda y en el 10 con Raiden durante lo que sería MK9. No hay mucho que decir de este lugar así que... voy a decir los objetos.
  • Podemos usar la madera para saltar por banda izquierda.
  • Por la misma zona, un barril para poder lanzar.
  • 2 postes para saltar en medio del campo.
  • En medio de las olas podemos ver que "salta" un cadáver, pues se puede coger y lanzarlo (lo dicho, no hay respeto por los difuntos, dudo que lo último que quisieron antes de morir era que sus cuerpos sin vida fueran usados de saco para dar golpes).
  • Al fondo a la derecha se puede tirar la caja.
  • Por el mismo lugar, si saltamos podemos usar el gancho para dar un golpe al otro.

KRUCE

En lo que es una parte del Capítulo 8 con Jax, nos enfrentaremos a algunos rivales en lo que es como una representación de lo que era el Pit de los anteriores juegos, solo que tiene lugar en el Infierno y en vez de pinchos hay lava (Original. En serio, la muerte es más lenta :3). Lo que podemos usar para dar de tortas al oponentes es esto:
  • Un cadáver situado a la derecha (De este no digo nada porque si está en Infierno es por algo -.-).
  • La calavera de un demonio que está en medio del puente.
  • Tirando por la derecha una roca grande para saltar.
  • A la derecha del todo está la columna para poder saltar. 


TEMPLO DEL CIELO

 
 

¡Por fin! Ya han pasado muchas arenas sin tener dos aspectos QuQ. El primer aspecto nos aparece  en el Capítulo 4 en el Flashback de Kung Jin y cuando somos Raiden en el Capítulo 10 antes de que llegase Shinnok y el infectado cuando somos Cassie en el 12 después de que Shinnok se apoderase del Jinsei ·_·... no hay mucho más que decir X9. La siguiente lista de objetos es:
  • Brasas para lanzar de un pisotón al rival (Vaya, ya empezaba a extrañar a las brasas).
  • En el medio se puede coger a un monje rezando y empotrarlo contra el enemigo (=`_´=).
  • Se puede lanzar la lámpara de la derecha si saltamos.
  • La campana del fondo a la derecha se puede usar para saltar.

BOSQUE MUERTO.


Este bosque de cierta apariencia tétrica es la tercera arena con tres aspectos, bien solo nos parece en el modo infectado en el Capítulo 11 de Jacqui Briggs durante la pelea más equivocada de la temporada con Kotal y su séquito, aunque en el anuncio del juego se puede ver un poco en su forma original (amé ese anuncio *-*).  Objetos a emplear:
  • Una rama al fondo a la izquierda para golpear (como en el anuncio, pero allí era mejor :V).
  • Si saltamos en el medio del lugar podemos apoyarnos en la rama.
  • Un poco más a la derecha podemos hacer lo mismo con otra, pero esta vez podemos golpear al rival.
  • Todo a la derecha hay un tronco que espera a que lo lancemos.


CÁMARA DE JINSEI


La última arena con 2 aspectos es esta cámara de gran valor donde se produce la derrota del Dios Caído dos veces, la primera en el Capítulo 1 siendo Johnny Cage y la segunda en el 12 siendo su hija (Si os preguntabais por qué no enseñé esta arena mucho antes es porque consideraba que al ser la última arena del Modo Historia era mejor ponerla de última ^^). Los objetos a emplear son:
  • Una fuente a la izquierda para que cuando estemos cerca golpeemos la cara del contrincante contra esta.
  • A la izquierda y la derecha se pueden coger unas vasijas.
Obviamente si es la arena del Boss Final no te pueden dejar mucha ayuda XD.




SALA DE ENTRENAMIENTO


Admito que de esta no tengo mucha idea, pero lo que tengo entendido en que aquí puedes aprender los movimientos y de fondo de aparece un holograma de los escenarios anteriores (aleatoriamente supongo) con solo los elementos interactuables de cada uno, Así que si no eres muy bueno siempre puedes practicar :) (Si me he equivocado en algo por favor avísenme y lo corrijo, gracias ^^).


Esto es todo por ahora, pero avisó de que todavía no he acabado con este tema... tengo una sorpresita que quizá os guste ^u^, pero vais a tener que esperar *trollface*

¡SALUDOS A TODOS!







domingo, 29 de noviembre de 2015

ESCENARIOS DEL JUEGO

Bien señoras y señores, hoy empezamos con un recorrido comentado por lo que son los elementos del juego de MKX y el primero, como ya nos spoilea el título, son los distintos escenarios en los que luchamos.
La activación de los elementos de la arena para atacar es con RB/R1 (dependiendo de la consola) y llegan a ser de mucha utilidad a lo largo del kombate, aunque bien se puede desactivar con  Y/Triángulo en kombates de uno contra uno. En mi opinión los encuentro muy esenciales si estás empezando y con ellos puedes incluso hacer Brutalitys, así que todo son ventajas :D.
Cabe añadir que algunas arenas se dividen en dos aspectos y solo consigues lo segunda luego de pasarte el modo historia.
Las arenas de MKX son:

CIUDAD DESTRUIDA


Este escenario tiene dos aspectos, el primero sería durante la invasión de Shinnok o la llamada Ciudad Destruida (Pasado) además de ser nuestra primera arena de kombate en el Modo Historia en el Capítulo 1 de Johnny Cage; el segundo, que no presenta muchos cambios salvo "menos destrucción" por así decirlo, es la ciudad veinte años después y es en el Capítulo 7 de Takeda Takahashi cuando peleamos en este escenario. 
Los objetos con los que podemos interactuar son:
  • A la izquierda del todo tenemos un motor que podemos lanzar al oponente.
  • A la izquierda tenemos un semáforo que podemos lanzar, pero tenemos que saltar.
  • Podemos utilizar el capó del coche del medio para saltar y/o escapar cuando estemos arrinconados por el rival (al menos es la ventaja que le encuentro, pero también la desventaja si el otro la utiliza)
  • Tenemos a la derecha del todo un tubo que puedes emplear para darle un buen golpe al contrincante (con cinemática y todo, hay dientes saliendo de la boca también X3).
Aquí la música de fondo que tiene (otra cosa por la que me encanta el juego, la música). Los videos son de Maniak Gaming, id a ver su canal. Aquí dejo el enlace directo a su canal, y no olvidéis darle apoyo: https://www.youtube.com/channel/UCMAuZMcczYyQd6t3ixCp2sw 


MERCADO MUNDO EXTERIOR


La aparición de este escenario tiene lugar en el Capítulo 2 de la Historia en el que se pelea siendo Kotal Kanh, emperador del Outworld (Creo que no hace falta repetirlo, pero soy rara ovo), en medio del ataque organizado de Mileena y su ejército rebelde (Aunque todo se va a pique para los "malos") y durante el flashback de D'Vorah en el Capítulo 5 contra Baraka (y nos lo mató la muy bicha D;). Con lo que podemos interactuar es:
  • Unas brasas situadas en el margen izquierdo de la arena que se podemos lanzar con un pisotón (Eso debería dejar marca, sino fuera porque en este juego a uno le rompen el cráneo o la columna y sigue de pie).
  • Un barril que se puede lanzar en el medio del campo de batalla.
  • En medio de la arena podemos saltar como con el capó de coche utilizando la cabeza de la bestia (¡Eso es maltrato animal! Ò_Ó).
  • Todo a la derecha tenemos la opción de usar el toldo para apoyarnos.
  • Hay una anciana por la zona de la derecha que podemos lanzar al rival (Esta es mi favorita de todos, y no porque cuando la lanzamos golpea al otro y queda en en suelo en un charco de sangre, ni mucho menos; es mi favorita porque si realizamos cierta combinación podemos realizar una  Brutaliy secreta, y esa anciana no lo parece para nada).

Madre que miedo XD.

TEMPLO LIN KUEI 


Este templo de hielo es el escenario numero tres en nuestro tour y, casualmente, batallaremos en él en el Capítulo 3 con Sub-Zero, el gran maestro Lin Kuei, contra nuestros inexpertos futuros proyectos de héroes en lo que resultó ser un entrenamiento encubierto.
Lo se puede usar para salvar la vida es:
  • A mano izquierda tenemos más llamas que lanzar (estoy empezando a pensar que esto es demasiado fuego -_-)
  • En el mismo sitio hay una cabeza de dragón para poder saltar.
  • En el medio puede usar los ataúdes para saltar también (Primero maltrato animal y luego ataque a unos pobres difuntos. ¿Por qué Ed Boon? O_Q)
  • También ahí podemos coger las llamas de las manos de la estatua y lanzárselas al rival.
  • A mano derecha el árbol puede ser usado para saltar.
Básicamente pegar saltos y lanzar llamas es lo que se puede hacer con estos objetos interactuables :d.


PATIO DEL EMPERADOR
  

Este escenario que más que un patio parece una zona de construcción nos lo topamos en el Capítulo 4 en los zapatos de Kung Jin, cuando este ex-ladrón salva a otro condenado a muerte (ya veis, rompiendo las reglas) y se enfrenta a dos de los guarda espaldas del Kanh y al propio Kanh.
Nuestra siguiente tanda de objetos es:
  • Podemos coger el madero para darle al rival.
  • Uno se puede apoyar en la columna de la izquierda si se salta.
  • El escudo del medio del campo es para atacar (y no para defender como los escudos normales, adiós a la lógica).
  • En el mismo sitio, otra vez se puede saltar con la columna derruida.
  • Podemos coger al oponente y golpear su cara contra la columna con decorado de serpiente de la derecha.
  • A la derecha hay más brasas para tirar.


Por ahora esto va a ser todo, mañana publico la segunda parte de los escenarios ^^
Gracias por leerme y ya sabéis que sois libres de comentar.

¡NOS VEMOS!










sábado, 28 de noviembre de 2015

ELEMENTOS DEL JUEGO

Ya como dice el título, vamos a empezar con las cosas nuevas, cambiadas y conservadas que tiene este juego que amamos :3.
Para empezar voy a nombrarlas y en la próxima entrada profundizo (aviso de que este no es el orden en el que aparecerán después).
  • Cada personaje tiene tres estilos con los que puedes kombatir (*).
  • Vuelve la interacción directa con los escenarios con un sin fin de opciones en cada uno (ay la abuela X'D).
  • Los X-Rays regresan también (y si eres de los que sienten el dolor ajeno como una servidora, entonces prepárate a sufrir. ¿Por qué Cassie? Q^Q) (*).
  • Brutalitys... brutales, algunos mejores que otros, pero brutales (*).
  • Nuevos DCL, tres originarios (y remodelados) del juego y dos de la temática de terror (y cabe decir que son de mis dos sagas de películas favoritas *¬*) (*).
  • Interacciones distintas dependiendo de los personajes antes del kombate y más de una (así nos tendrán obligados a escucharles por si la conversación es distinta a la anterior, muy listos) (*).
  • La aparición de elección de a que alianza debes seguir (Los ninjas, los monjes, los malos malotes, los soldados o los dragones. ¡Escoje!) Esto da lugar a la aparición de las Facciones.
  • Traen de vuelta los Test your luck/might mucho más intensos.
  • Se conservan las Torres de Batalla con muchas variantes y una clase de torre un tanto especial, que es nueva, llamada Torre de Invasión o Invasion Tower (que están relacionadas con las alianzas).
  • Y por último tenemos lo más reciente en lo que se refiere a juegos de MK, la Krypta.
Y esta sería la lista incluyendo una serie de secretos que serán añadidos en su sección correspondiente ^^
(*) Estas partes serán mencionadas cuando hable de los personajes porque sino sería repetirme demasiado.

Empezaré lo más pronto posible, hasta entonces pido paciencia.  

¡SALUDOS!

sábado, 21 de noviembre de 2015

Por fin... el último... ¡¡PROSIGAMOS!!

CAPÍTULO 12
El grupo de Cassie (con la última que jugamos en este modo) ya se encuentran en el Templo del Cielo, escuchando a escondidas una conversación entre D'Vorah y algunos retornados. Vale, todos nos damos cuenta de que los buenos están en un barranco, y Takeda se cae por los pelos alertando a Kitana y Sindel (=.=... sin comentarios. Bueno sí: DEMASIADO OBVIO). Mientras Jacqui salva la vida del telépata, Jin va por Kitana y Cassie (nosotros, lo que implica kombate) por Sindel. 
Seguidamente luchamos contra la princesa luego de que esta dejara KO al arquero y acuchillado a Jacqui y Takeda (que había sido salvado). El resto de retornados aparece y los dos últimos se quedan cubriendo a sus dos compañeros debido a sus heridas. 
Dentro de la cámara, Shinnok corrupto aún contamina el Ginsei y Johnny está siendo devorado lentamente por los insectos de la kytin (eso me dio mucha grima, odio a los bichos <:'(). Los dos jóvenes entran y D'Vorah deja sus que haceres y fue a por Kung Jin (Señor que rapidez para deshacerse de alguien), dejándonos solos contra ella. 
Y por fin, tras muchísima espera... kombatimos contra Shinnok.


Y lo mejor es que Cassie descubre sus poderes justo cuando el Dios corrupto está a punto de matar a su padre (aleluya :D al fin salseo, es decir, no es como si no lo hubiera habido pero es que esto era lo que quería ver. Además, el rescate de un familiar directo es algo que siempre me ha gustado). Otra cosa que me gusta es que luego de que lo derrotamos ella sigue golpeándolo.
Kung Jin despierta y Raiden les pide que les lleve a Ginsei para purificarse, aun corriendo peligro de muerte (caso omiso, va porque va). Raiden haciendo lo que parece un esfuerzo sobrehumano, absorbe el poder que volvió a Shinnok en aquel monstruo y devuelve el Ginsei a su estado original.
En el exterior los retornados se marchan a paradero desconocido, dejando unos agotados Takeda y Jacqui (que vuelven a compartir un momento o//v//o).
De vuelta dentro, sacan a Raiden del Ginsei, Cassie va a asistir a su padre y Sonya aparece con un escuadrón para aislar a los malos. Todo ha acabado bien. 


O eso parece.

Vemos a un Raiden "oscuro" hablando con alguien, los nuevos gobernantes del Infierno. Ahora no habrá contemplaciones hacia el invasor y como ejemplo tira la cabeza de Shinnok... y está viva (lo más perturbador pero lo segundo genial que visto del juego).


El Dios se marcha dejando solos a los Reyes del Infiernos, Liu Kang y Kitana, solos.

El último de vídeo de este tema. ¡Disfrútenlo!




FIN MODO HISTORIA

Y con esto termino el análisis del modo historia de MKX espero que os haya gustado (yo me divertí haciéndolo X9). El próximo será o un análisis de los personajes o de la demás opciones del juego.
Estad atentos.

¡HASTA LUEGO KOMBATIENTES!


viernes, 20 de noviembre de 2015

Dos más para terminar, EMPECEMOS PUES ^^

CAPÍTULO 11
Tras las últimas palabras de Raiden que finalizan el capítulo 10, pasamos con nuestro grupo de jóvenes guerreros que se dirigen volando al Templo del Cielo en un principio, pero la obra de Shinnok inutilizó el sistema de la nave y se ven obligados a ir a pie (como siempre, no se lo podían hacer fácil, aunque al menos vemos algo interesante con Jacqui y Takeda ;)). Y justo al momento de irse, aparece un portal delante de sus caras, del que sale Kotal Kanh y... un ejército que se lanzó contra ellos. 
Ante el peligro inminente (en una situación ya de por sí horriblemente catastrófica) se retiraron al bosque, para luego atacarlos aprovechando el entorno. Desgraciadamente, Reptile es capaz de encontrar a Jacqui (con la que pelearemos) subiéndose a un árbol y logra atacarla a pesar del aviso de Takeda, al que el sauriano inutiliza su visión con su ácido (eso debe doler a mares, pensé que lo iba a dejar ciego D:). Al verlo, Jacqui se quita a Reptile con toda su fuerza (e ira) y es el turno... de kombatir. 
Ya con él fuera de juego, Jacqui atiende lo ojos de Takeda (volvemos al pequeño... momento íntimo ¬´v`¬)  y luego aparece Ermac (menudo corta rollos -`3´-). Tras el peor paseo romántico de la historia, siendo perseguidos por un inofensivo ser de almas con poderes igual de inofensivos, se ven acorralados por Kotal y algunos soldados con intenciones no bélicas (nótese el sarcásmo, que esto es MK por favor aquí se lucha, se salvan mundos o se corre por la vida misma). Ahora enserio, mientras Takeda se encarga del emperador, la morena pelea contra Ermac (aquí se menciona cuando en MK9, este le quita los brazos al padre de la chica, Jax).



Tras derrotarlo y vengar a su padre (en cierto modo, si lo piensas darle una paliza no compensa el que le quiten los brazos a alguien, pero al menos le enseña una lección >:D) se dirige al campo de batalla donde está el resto, pero su paso se ve cortado por Ferra/Torr, que la agarran y le quieren quitar los ojos (no me digáis que no son lindos :3); por suerte, logra librarse y peleamos otra vez.
Otra vez sin interrupciones, vemos como Cassie y Kung Jin pelean con los saldados, mientras que Takeda sigue con el emperador quien, aún cuando Briggs llega y le explica la situación, esto no hace caso a sus palabras y mira por su mundo únicamente (esa fue la impresión que me dio, y técnicamente es lo que tendría que hacer si la Tierra estuviera finiquitada sin remedio, pero no lo está por lo que ahora está actuando como un mezquino =`¬´=). Sin muchas más opciones, Jacqui (nosotros) pelea contra Kanh y... lo derrotamos... porque debemos, sino no habría mucho más que comentar. 
Pero a pesar de todo los vuelven a ocorralar y el Osh-Tekk da la orden de matar. Quizá hubieran ido al otro barrio, suponiendo la condena de su mundo, si no fuera porque Sub-Zero los salva junto con ninjas del Lin Kuei, dándoles tiempo al grupo para ir al Templo de Cielo y parar la locura.
El final se acerca.

Tengo un vídeo, ¿quién quiere verlo? ;D


FIN CAPÍTULO 11

Quiero disculparme por no haber publicado nada la semana pasada pero es que no tuve tiempo, estudios... Mañana publicaré otra así que estad atentos X9

¡NOS VEMOS!

domingo, 8 de noviembre de 2015

Hola a todos :D Vamos a seguir con nuestro análisis del juego que tanto amamos. Y sin más dilación...

¡¡CONTINUEMOS!!

CAPÍTULO 10
En el Templo del Cielo nadie está advertido del retorno de Shinnok, y es aquí donde vemos Bo Rai Cho que se reúne con un recién llegado Raiden después años (bebiendo obviamente, pero ha experimentado un cambio muy bueno en mi opinión, ahora no tiene la barriga de Santa Claus XP)
   
 


También es aquí donde se nos explica lo que pasó con él una vez que descubrió que Kano había robado el amuleto (una trampa, otro clásico). Explicó que para escapar tubo que ir por múltiples reinos y que necesita ir a la cámara del Jinsei para recobrar fuerzas. Una vez en la cámara se menciona su plan de recuperar a sus compañeros retornados con la magia de Quan Chi siempre que este esté vivo (lo veo complicado o.ou, a no ser que se haya resucitado así mismo lo cual no parece muy probable... aún) y también habla sobre los que esas perdidas suponen en su alma, en especial la de Liu Kang y Kung Lao.

Y justo cuando lo dice, volvemos a tener un Flashback.

En el Mundo Exterior, hace veinticinco años en el pasado, El Dios del Trueno y los dos shaolines Liu y Lao ven como varios monjes shaolines, prisioneros de la Academia Wu Shi, son subidos a un barco (Esto tiene lugar tras el ataque de los tarkatanos a la academia luego de que Liu Kang derrotara a Shang Tsung en kombate en MK9). Supervisando la subida de los prisioneros, se encuentran Baraka y D'Vorah que por aquellas era la mano derecha de Shao Kanh ( Y se nota la tensión en el aire -.-). Raiden y compañía irrumpen para liberar a los presos y mientras Kung Lao y Liu Kang se encargan de unos cuantos tarkatanos, nosotros lucharemos controlando a Raiden (personaje del capítulo) contra Baraka (está bastante reñido si se me permite decir). Luego del tarkatano pasamos a luchar con la kytin. Con ambos derrotados, ordena a los dos shaolines que liberen a los monjes, y que encuentren el siguiente barco; Raiden tenía que ir al torneo, cuyo desenlace no vería venir.

El Flashback termina.

Volvemos a nuestra línea temporal, encontrando a Raiden siendo rejuvenecido por el Jinsei pero un "temblor de tierra" le hace abrir los ojos para ver por un agujero en el techo y asomándose por él está Bo Rai Cho y parece que lo han derrotado muy duramente y luego lo arrastran lejos (ahí me asusté, pobre Bo :'(). Fuera de la cámara, Shinnok se encuentra atacando a Bo Rai Cho con el amuleto hasta que el Dios del Trueno ingresa en escena para verse rodeado por los Retornados y solo puede quedarse ahí cuando el Dios Caído ingresa en el templo junto con D'Vorah y Johnny Cage (que era su prisionero).
Raiden intenta sacárselos de encima pero el número de personas le juega en contra y acaba siendo pateado literalmente hasta la inconsciencia. Una vez recobrada la consciencia, Kung Lao lo agarra para que el resto lo pueda golpear otra vez (cuando resentimiento por Dios 0.0), pero logró zafarse de casi todos electrocutándolos gracias al agua del suelo (que nadie maldiga a la lluvia continua, que te puede salvar el pellejo >;)). Pero como dije "casi todos" eso implica kombate, y el afortunado es Kung Lao. Una vez con él fuera de kombate, Liu Kang nos ataca y antes de pelear enserio se hacen algunas menciones de la pelea que tuvieron al final de MK9. Ya con el camino despejado a la cámara, herido pero no derrotado, entra dispuesto a confrontar a Shinnok.
Donde el Jinsei, vemos a Johnny siendo encarcelado por D'Vorah con unas babas viscosas (no tengo ni idea de lo que son pero por la cara de Cage no parecen muy agradables >.O) mientras que Shinnok está a punto de corromper el Jinsei. Raiden, quien no da caminado a duras penas, intenta detenerle pero el otro Dios lo inmovilizada y debilita aún más para después entrar en el Jinsei y con su poder corromperlo definitivamente.
Pero lo que no sabe el orgulloso Dios, es que un rayo de esperanza está de camino.

Y aquí... el video de la entrada X3



FIN CAPÍTULO 10

Ya nos vamos acercando al final de la historia, espero que lo hayáis disfrutado ^^


¡NOS VEMOS!






viernes, 6 de noviembre de 2015

Siento mucho haber tardado tanto pero por fin puedo seguir, aunque ya aviso de que es cortito.
CONTINUEMOS PUES \^^/

CAPÍTULO 9
Luego de que Jax captura a Quan Chi, Johnny y Kenshi lo llevan al cuartel de las Fuerzas Especiales para encerrarlo, con la intención de llevarlo a Fort Charles más tarde (no sé, pero me pareció que lo encerraron en un contenedor de los barcos de carga ò.o, no un viaje muy cómodo si es el caso). Luego de que Sonya habla con Cassie para recibir no muy buenas noticias sobre el paradero de la fugitiva D'Vorah , aparece Hanzo Hashashi o mejor conocido como Scorpion con la intención de llevarse a Quan Chi asegurando que debe morir (" O nos los explicas o vamos a seguir con la boca por los suelos" fue lo que pensé). A pesar de que Sonya le cuenta las intenciones de Raiden de salvar a Liu Kang y el resto con la magia de brujo, a Scorpion no parece importarle mucho (Ahí se lució :P)
Y como era de esperarse, se formó una batalla entre las FS y el Shirai Ryu.
Siendo Hanzo con el que jugamos, nos enfrentamos primero contra la general (a por lo grande, sí señor XD). Y tras sacárnosla de en medio y justo cuando está tan cerca de hacer... lo que sea que vaya a hacerle al brujo... Kenshi lo ataca con sus poderes y lo aleja de su objetivo (Bueno... al menos vemos más en acción a Kenshi). Cuando el espadachín carga contra el ninja, este lo deja desarmado y vulnerable sin Sento, y luego de que lo dice Johnny arremete contra él (Si es que es un no parar *_*U); con suerte logramos evitar que nos golpeen antes de pasar al kombate de verdad y así nos lo sacamos de encima y Hanzo va a por Quan Chi.
Pero no sin antes un Flashback :D
Retrocedemos cinco años situándonos en el templo Lin Kuei, donde vemos a Hanzo junto a una mesa de té (vale, todo muy "normal" y para nada sospechoso) quien se reúne con Sub-Zero para discutir algo importante, aunque antes se hace mención del restablecimiento de ambos clanes, de como Hanzo sigue sintiendo rencor al Lin Kuei por la muerte de su familia, que Kuai Liang tubo que matar Sektor y todos los Lin Kuei cibernéticos para restablecer su clan (cuanto trabajo, cansa solo de pensarlo XP) y que el honor de este ya estaba perdido desde hace tiempo, antes de la iniciativa Cyber.
En ese momento Frost aparece y ataca a Scorpion.



La derrota, pero el ataque vuelve a encender la llama del odio hacia el clan del criomante y pelean (decidme que no fui la única esperando este momento durante todo el juego, que no haya una batalla entre estos dos es como si no fuera MK).
Una vez que derrotamos al gran maestro, parece que Hanzo va a acabar con él (y para siempre D:) pero Frost carga contra él por la retaguardia con daga en mano y hubiera cumplido con sus acciones se no ser que Sub-Zero lo salvó congelándola, mostrando que sus intenciones no son bélicas. Sub-Zero le muestra los recuerdos cibernéticos de lo que queda de Sektor, revelando un dramático giro de los acontecimientos: Quan Chi fue quien asesinó a su clan y familia.

El Flasback termina con la paz sellada entre ambos clanes, la guerra entre estos ha terminado... pero aun queda una deuda que saldar.

De vuelta al presente, el Shirai Ryu ya está en posesión del brujo. Con toda la ira de Hashasi en mano luchamos contra Quan Chi que no es capaz de llevarlo a su terreno, por una vez.
Luego de que lo derrotamos y que este sigue con su acto de venganza, D'Vorah aparece en escena y ataca a Hanzo, debilitándolo para así asistir a Quan Chi; pero sus esfuerzos resultan en vano cuando al brujo lo atraviesa con su kunai y la atrae hacia a él, espada en alto. El brujo con lo que le queda de fuerzas empiezan a susurrar lo que parece un conjuro y extiende las manos para que su compañera le tire el amuleto de Shinnok.
En el momento en que lo tiene en su manos, Hanzo le corta la cabeza. El brujo a muerto y la venganza de Scorpion está cumplida finalmente (POR FIN, ¿cuanto duró esto? Ya ni quiero pensarlo @^@).


Pero, milagrosa y desastrosamente, el trabajo de Quan Chi también se finalizó; en su último milisegundo de vida logró recitar todas las palabras para sacar a Shinnok de su encarcelamiento y encima este dejó KO a todos (normal, tanto descanso...) y también se hace otra revelación: Quan Chi se dejó capturar sabiendo que lo traerían a la base, donde están sus defensas (Será odioso, pero muy inteligente el condenado ;|).
Como último acto antes de irse con D'Vorah y su grupo de retornados (que justo en ese momento aparecieron) Shinnok apresó a Johnny como medida de precaución.
Y luego de que se fueron, regresan Cassie y su equipo (a buenas horas D;) y Hanzo les informa de donde se ha dirijido el Dios Caído: al Templo del Cielo.
Definitivamente no hecho más empezar.

Aquí dejo el video, como siempre para vuestro disfrute ;9



FIN CAPÍTULO 9

 Espero que os hay gustado y siempre sois libres de comentar si os apetece ^^

¡SALUDOS!
 








sábado, 31 de octubre de 2015

Vale, hoy va a ser solo uno así que mejor será hacerlo rápido. ¡CONTINUEMOS PUES!

CAPÍTULO 8
Después de la última escena de la anterior entrada, Takeda y el resto comunican la situación a sus superiores y teorizan la posibilidad de que D'Vorah se dirija al Mar de la Sangre por Quan Chi, que es confirmado por Jaxon Briggs (quien estaba ahí como observador y será nuestro personaje en el capítulo).
Pasamos al Infierno, donde las Fuerzas Especiales aguardan la llegada de Quan Chi para una emboscada en el lugar indicado por Sareena (quien es también una aliada).



Una vez con el brujo y los retornados cerca (a los que se les habían sumado Kabal, Stryker y Nightwolf de la nada) abrieron fuego, pero eran demasiado fuertes. Entre la confusión de la batalla, Liu Kang y Kung Lao se escabulleron con Quan Chi y Jax no estando en kombate lo vio y fue a por ellos, dejando de esconderse (Ya era hora, no creo que un granjero normal haga esas cosas). Al primero que nos enfrentamos es al retornado Kung Lao (oxidado Jax ni en sueños). Una vez que nos lo quitamos del camino, Jax se dirige a por los otros dos, pero Sindel se lo impide y por poco lo tira a la lava si no fuera que aprovechó la capacidad de la edeniana de usar su pelo para salvarse, y sin mucho remedio luchamos contra ella. Ya antes de irnos a por Quan Chi, ayudamos a Sareena (que por cierto lucha muy bien) con Kitana que la estaba a punto de finiquitar.
Luego de ver un horrible número de bajas, vamos a por el brujo a su propia fortaleza. Pero antes del brujo, tenemos al shaolin (que sigue igual que en sus últimos minutos de vida, no me lo neguéis, pero sigue siendo guay). Y ya sin él de por medio, por fin le damos un puñetazo de los grandes al debilitado brujo que lo deja fuera de kombate en nada (diciéndolo así suena un tanto injusto, pero todos sabemos que se lo merece).
El capítulo llega a su fin, con Jax quedándose y pidiéndole a Kenshi que se lo lleve a Sonya.

No hay más capítulos por parte de RodozUI, así que busqué y este que os traigo está en español de España (espero que no os moleste el cambio porque será a partir de ahora ^^U). También aviso de que no está comentado.
.
 


FIN CAPÍTULO 8

Sé que es bastante corto, pero hoy no tengo tiempo y quería seguir un poco más, así que este es el resultado. Me disculpo otra vez T.T

¡SALUDOS!

viernes, 30 de octubre de 2015

Muy bien, ahora sí, hoy va a ser más largo. Dos capítulos es lo que toca en este maravilloso día y en este humilde blog.

¡CONTINUEMOS! \^3^/

CAPÍTULO 6
Volvemos al Mundo Exterior, más específicamente en el palacio de Kotal Kanh, donde se encuentra el equipo de Cassie tras los eventos del capítulo 4 (Kung Jin vs Kotal Kanh). Después de ser informados de la localización de Mileena obtenida por el líder del Dragón Negro (no le queda de otra, porque sino a saber que le hace Sonya * modo curiosidad activado*) e informárselo al emperador, decidieron tomar la ofensiva.
D'Vorah, la personaje que controlamos, propone que mientras un grupo distrae al enemigo y que ella iría a por el amuleto (Dicidme que no fui la única en pensar: "Esto suena demasiado sospechoso"). Lo único que cambió al final, fue que Cassie decidió ir con la kytin a pesar de las quejas de esta.

¡¿Más flashbacks?!... Pues vale.

Y otra vez volvemos a retroceder cinco años en el pasado. Vemos a D'Vorah teniendo una pequeña reunión conspiratoria con Kotal (que está muy raro en esa forma, si se me permite añadir) y Reptile. La cosa,va así: Reptile tiene información de gran importancia contra Mileena y eso podría ayudar a Koa'tal (como se llamaba por aquellas) a llegar al trono del Outworld. Justo en ese momento aparece Mileena  junto con Baraka, Ermac y un pequeño grupo de tarkatanos. Aquí descubrimos la razón de por qué el Outworld no intervino el la guerra contra el infierno y también Reptile hace mención del lugar de origen de la en aquel momento emperadora, dando a entender que su sitio en el trono es dudable.
        


Y aunque a pesar de que Shao Kanh la decretó su heredera (por lo tanto no hay duda que valga desgraciadamente) Kotal afirma que su reinado es demasiado inestable. Llena de ira por las palabras del osh-tekk, manda a Baraka que lo mate, pero D'Vorah interviene, demostrando que ya no el fiel a Mileena. Mientras el resto pelean contra los trakatanos y con Ermac en el bando de los "buenos" (en este caso, yo en política de reinos no me meto), la kytin se enfrenta a Baraka. Una vez aturdido Kotal lo manda matar y ella le hace un Fatality.



Con Baraka muerto, Mileena ya no le queda ningún solo aliado y es encerrada, dejando el trono del Mundo Exterior para el renombrado Kotal Kanh.

Adiós flashback. Hola presente.

Nos entramos en el campamento rebelde en la selva de Kuatan, allí D'vorah y Cassie aprovechan la distracción que se creó para robar el amuleto (bueno, "robar", no es propiedad de nadie). Pero antes nos enfrentamos a Rain, quien confesó que solo ayudaba a Mileena para cuando esta derrotase a Kotal aprovechar los efectos secundarios de amuleto que la estaban debilitando poco a poco. Tanya aparece e inmoviliza a Cassie y nosotros entramos en kombate con Rain.
Derrotado, pasamos a luchar contra Tanya que había dejado a Cage inconsciente. Con ambos derrotados (y salvados por la humana de ser asesinados) ambas entran en la tienda para coger el amuleto. En ese momento aparece Mileena (¿No os parece que son demasiadas interrupciones? o*O#) que se enfrentará a nosotros mientras la sargento Cage se queda donde el amuleto.
Mileena, derrotada, es llevada junto con el emperador que ordena que sea ejecutada por una sonriente D'Vorah, dando por finalizada la rebelión.
      



¿Por qué no hicieron de eso un Fataliy? Es decir, Sonya, Mileena y Kitana tienen (bueno, la última ya no pero vostros entendéis mi punto)... un  cuarto no mata a nadie... oh espera si que lo hace.
En fin, luego de unas cuantas caras de puro disgusto por parte de los humanos, estos pidieron permiso para llevar el amuleto de vuelta a la Tierra. Kotal solo les respondió apresándolos con el pretexto de que la seguridad del amuleto no la podía dejar en manos de los humanos (el cual es un buen punto, nunca dejar a un humano el trabajo de un osh-tekk) rompiendo con los acuerdos de Reiko y con el propósito de usarlos como moneda de cambio.
En un cambio de escena vemos a la kytin teniendo una conversación con alguien, desvelando que aprovechará la confianza de Kotal para robar el amuleto (lo que parece que están haciendo todos) y que la razón por la se que mantuvo al lado del trono del Mundo Exterior tanto tiempo fue para que no sospecharan que era un sierva de... Shinnok, y la persona con la que habla no se trata de otro que de Quan Chi.
Durante unos minutos podemos ver al brujo junto con el resto de aún retornados Liu Kang, Kung Lao, Kitana y Sindel, con la intención de volver a la guarida del primero.
De vuelta en el Outworld, D,Vorah envenena a los guardias y se hace con el amuleto.
El regreso de Shinnok está cada vez más cerca.

Aquí dejo como siempre un vídeo del capítulo.



FIN CAPÍTULO 6

Mientras tanto en la Tierra, Sonya busca a Jaxon Briggs, quien abandonó su cargo de mayor y vivía una vida de granjero con su esposa debido a las experiencias como retornado que no lo dejaban tranquilo (también está el hecho de que no quería a su hija Jacqui en Fuerzas Especiales, pero solo una cosa... ¡¿POR QUÉ-UN-GRANJERO?! >*<#), y le pide ayuda con el amuleto de Shinnok y con la reaparición de Quan Chi en el Infierno teniendo un papel de observador (Sí claro, que nos creemos eso). Jax acepta, pero ninguno de ellos tiene idea de la situación de los más jóvenes.

Estos se encuentran encerrados en lo que parece un barco, donde podemos escuchar algunos de sus problemas personales, como que Cassie se sentía presionada por el hecho de ser la hija del general o que el padre de Takeda, Kenshi, desapareció por un largo tiempo y que su relación no era como la de ahora (Ya sabési lo típico de estas edades).
Justo después oyen que un guardia va a entrar y Takeda ideó un plan de escape. Una vez que el guardia estuvo cerca de su celda, usó sus poderes telepáticos para desmallarlo sobrecargando sus sentidos, coger las llaves y sacarlos a todos.

CAPÍTULO 7
Retrocedemos, otra vez, cinco años en el pasado para ver a Takeda en lo que parece las ruinas de la ciudad del Capítulo 1 buscando o escondiéndose de alguien , quien resulta ser nada más y nada menos que Scorpion (por fin le vemos la cara, pero nunca imaginé el pelo largo ó.ò) contra el que se enfrenta y gana sin que nosotros lo controlemos, revelando que Scorpion es su maestro y que forma parte del Shirai Ryu.  Pero su destino no parece que tenga mucho que ver con el clan, porque aparece Kenshi con el no tenía relación desde hace diez años, creando rencor hacia su propio padre.
Con ese rencor lucha contra su padre sin dejarle hablar. Fue tras que lo derrotamos, que descubre que la única razón por la que lo "abandonó" fue para protegerlo de los asesinos del Dragón Rojo como hace tiempo hicieron con su madre y que no le dijo la verdad porque hubiera ido a por ellos sin la preparación adecuada (por eso hay que escuchar antes de adelantarse a conclusiones precipitadas, porque corres el riesgo de meter la pata hasta el fondo... o en este caso darle una patada en la cara a TU padre). Lo último vemos antes de volver la presente es a Kenshi dispuesto a enseñarle a utilizar sus habilidades telepáticas y cuando terminasen irían a por el Dragón Rojo juntos (Ay que bonico :3).

Ya en la línea de tiempo actual, el joven equipo están a pocos centímetros de las libertad pero bloqueando su paso están Reptile, Erron Black y Ermac, quienes han descubierto la traición de D'Vorah. Para desgracia de los humanos, Reptile los descubrió con su agudo sentido del olfato y tuvieron que pasar a la ofensiva (aunque sacando la conclusión de que los humanos estaban con la kytin, un pequeño fallo que da mal sabor a la historia creo yo X9). Primero tenemos que luchar contra Reptile luego de unos golpes iniciales en el que tenemos que bloquear sus ataques invisibles con nuestra telepatía. Luego pasamos a Erron Black tras quitárselo de encima a Kung Jin y por último enfrentamos a Ermac.
Ya con todos derrotados, los guerreros terrestres deciden irse antes de que despierten, con el objetivo de encontrar a D'Vorah y el amuleto con ella.
Una vez que recobraron la consciencia, fueron a decirle a Kotal la traición de la primera ministra y su alianza con los humanos (si es que siempre pasa lo mismo con los primeros ministros, nunca sabes si te van a apuñalar por la espalda ;(). Dolido pero no derrotado, manda que preparen sus tropas para atacar a Raiden. Esto no ha hecho nada más que empezar.

Video por aquí~



FIN CAPÍTULO 7

Lo prometido en deuda, dos capítulos seguidos. Espero que os haya gustado y siempre podéis comentar.

NOS VEMOS~